Era 1 · Antes del año 1 DC
Los tiempos antiguos
Antes de los reyes y los dragones, Poniente pertenece a los Niños del Bosque y a los Primeros Hombres. Los Ándalos, los Rhoynar y la Maldición de Valyria preparan el escenario de la Conquista.
Los Niños del Bosque y los Primeros Hombres
Los Primeros Hombres cruzan el Brazo de Dorne y talan los árboles arciano sagrados de los Niños del Bosque. Tras siglos de guerra, el Pacto de la Isla de los Rostros permite que ambos pueblos convivan.
La primera Larga Noche
Un invierno interminable cae sobre el mundo y los Caminantes Blancos descienden desde el Lejano Norte. El Último Héroe los hace retroceder con la ayuda de los Niños del Bosque, que, según la serie, los habían creado para defenderse.
La construcción del Muro
Brandon el Constructor levanta el Muro de hielo, de unos 210 metros de alto y 480 kilómetros de largo, para proteger el reino. La Guardia de la Noche lo defiende desde entonces.
La invasión de los Ándalos
Armados con hierro y fieles a los Siete, los Ándalos cruzan el estrecho y conquistan casi todo el sur del continente. El Norte, dirigido por los reyes Stark, les resiste y conserva a los antiguos dioses.
Nymeria y los Rhoynar en Dorne
Expulsada de sus tierras por Valyria, la princesa Nymeria lleva sus naves rhoynar hasta Dorne y se casa con Mors Martell. Desde entonces, Dorne conserva costumbres muy propias, como la herencia igualitaria entre hijas e hijos.
Los Targaryen se instalan en Rocadragón
Previendo la catástrofe, Aenar Targaryen abandona Valyria con su familia y sus dragones rumbo a la isla de Rocadragón. Esta decisión salvará a su casa.
La Maldición de Valyria
Unos 114 años antes de la Conquista, una catástrofe destruye la todopoderosa Valyria y a sus señores de los dragones. Los Targaryen son una de las pocas familias que sobreviven.
Poniente antes de la unificación
El continente está dividido en reinos rivales: el Norte, el Valle, las Islas del Hierro, las Tierras de los Ríos, las Tierras del Oeste, el Dominio, las Tierras de la Tormenta y Dorne. Cada uno tiene sus reyes, sus guerras y sus alianzas cambiantes.